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技能设定/PK设定/物品设定 |
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光明与黑暗的战斗系统不再是拥有高等级或者高级装备或好运气就会占有优势的系统设定了。它的热身系统和组合技能会为你在游戏中平添很多乐趣。 |
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热身系统 |
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不同于先有的游戏,即使你有SP或者MP你也会无法攻击,你需要在使用死亡攻击或者超级死亡攻击之前做好准备活动,这一系统被城为热身系统。
在现实世界中,如果你在做困难的动作之前没有进行热身运动,那么你将会受伤,游戏中的这一系统与现实中的那种状况很类似。
在光明与黑暗中即使你已经学习了技能也有足够的SP,但是在没有组合技能量前你仍然不能使用。 |
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组合技能 |
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在光明与黑暗中,不同的武器、不同的职业组合技不尽相同。通过在攻击过程中,不停的按相应的键。
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PVP国战详细说明 |
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PVP国战等级限制
找仓库NPC购买战场入场卷进入战场

1.高顿峡谷
Lv10 – Lv70级玩家参加

2.阿尔高原
Lv70 – Lv100级玩家参加

PVP战场解析
1.每个PVP图增加了互相争夺用的象征性建筑
初始象征性建筑是中立的状态。
1) 建筑物被攻击时有系统提示
2) 建筑物被占领有系统提示
例:
战场 : “建筑物名” 被攻击。/ 被占领。
全频道 : “战场名”被攻击。/ 被占领。
3)建筑物被占领时小地图上的也会有相应的变化

4)占领所有建筑物后被占领国玩家自动返回到各自的国家村庄
5)占领后战场里只有战场NPC,2小时之内只有占领国家才能进入战场,但需要战场入场券
6)占领2小时后战场副本内的所有玩家自动返回村庄,战场NPC消失,建筑变为中立状态
2.随着占领时间的持续建筑物等级会提升。
等级 |
1等级 |
2等级 |
3等级 |
4等级 |
5等级 |
HP |
150000 |
200000 |
250000 |
300000 |
400000 |
原始塔状态

被占领塔状态

佣兵(战场胜利方可以找NPC购买佣兵)
1) 占领2小时后佣兵会消失。
2) 佣兵分为远程攻击型和近程攻击型。
3) 佣兵的等级受玩家等级的限制。
4) 佣兵不存在HP,CP。
5) 宠物和佣兵不能同时召唤。
6)佣兵是跟宠物相同的概念。
PVP国战奖励
1.占领战场的国家的所有玩家可以进入新的副本。
2.针对参加PVP国战的玩家也有个人奖励。
3.破坏建筑物的玩家得到相应的声望。
4.PVP副本只有占领全部建筑物的国家的玩家才能进。
5.PVP副本里有高等级的怪物NPC。
6.PVP副本里的怪物NPC给的经验比普通的多,还掉落极品装备。
7.PVP副本里可以做专门的任务,一天只能进行一次
赤谷副本详细说明
玩家找仓库NPC购买任务卷轴,使用后组至少(3人)联盟进入赤谷副本,完成相应任务后,找仓库NPC交任务。仓库NPC会给予声望奖励。声望获得一定数量后有技能点奖励。

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